|
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
精神 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300
攻击 90 160 230 300 370 440 510 580 650 720
设X为选取技能时相应等级对应的精神,Y为自身精神,Z为选取技能时相应等级对应的攻击
IF X = Y
则 最终攻击 = Z
IF X > Y
则 最终攻击 = Z-7*(X-Y)/4
IF X < Y
则 最终攻击 = Z+7*(Y-X)/8
攻击数量减伤率 = (8*(100-10*数量)/10)%
(((1+攻升降舞技加成)*最终攻击)^2)/(((1+攻升降舞技加成)*最终攻击)/3+((1+防升降舞技加成)*对方防御))*攻击数量减伤率*各种属性修正 (大致伤害公式)
最终攻击与防御小于等于0则强制为1,也即下限为1
|
|