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影响魔法伤害的几个因素:
1. 精神
2. 魔法技能等级
3. 法师与对方的精神差
4. 魔攻
5. 种族
6. 水晶属性
7. 魔法属性
1. 精神,发动魔法的精神数据:103+魔法级别×20,精神要大于等于这个数值才有机会使出该级魔法的100%威力
2. 魔法技能等级,当然级别越高,魔法的伤害越高,但是魔法有伤害上限。
3. 精神差,是魔法伤害的一个重要指标,精神差越高,伤害越高。
但是当精神差超过了一定百分比的时候,伤害就会达到该法师所能达到总威力的100%并不再提高,所以精神差过高也是没有意义的。
如果精神差不多,则无法发挥魔法全部伤害。
如果施法者精神低于对方,那魔法伤害会降低很多,如果差距过大,魔法伤害会极低(参考魔法攻击LB)。
4. 魔攻,能够显著提高魔法威力,魔攻饱和能够增加魔法基础伤害50%。
精神未达到100%时,魔攻也能够适当的协助精神,提升威力。
5. 种族,全克时伤害增加20%,半克时伤害增加10%。如果种族被克,也会相应减少伤害。
6. 水晶属性,水晶克制1格:伤害力+3%。如果属性被克,也会相应减少伤害。
例:纯地打纯水晶,克10格,伤害力+30%。
7. 魔法属性,魔法属性和对方的水晶属性,每克1格,伤害力+3.5%。如果属性被克,也会相应减少伤害。
例:地魔法打纯水晶,克10格,伤害力+35%。
当然,最终伤害还要看对方的魔抗值。
例:10级魔法伤害为1000,9级魔法伤害为900
你精神魔攻不够高,只能发挥10级魔法的80%伤害,9级魔法的90%伤害
那10级魔法的伤害为800,9级魔法的伤害为810
这就是为什么有时候低级魔法反而伤害更高的原因。
综上所述:
魔法伤害值=精神(魔法100%伤害百分比)×(1+魔攻修正)×(1+水晶修正)×(1+魔法克修正)× 精神差克制 x 伤害浮动(0.95-1.05)
魔法的杀伤大约比例为,单体:强力:全体=10:6:4
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