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魔法、精神、魔攻的关系 | 魔法等级 | 饱和精神 | 下限魔攻 | 饱和魔攻 | 发动魔攻 | 1 | 123 | 10 | 14 |
| 2 | 143 | 40 | 48 |
| 3 | 162 | 70 | 82 | 72 | 4 | 182 | 100 | 116 | 106 | 5 | 202 | 130 | 150 | 140 | 6 | 222 | 160 | 184 | 174 | 7 | 242 | 190 | 218 | 208 | 8 | 262 | 220 | 252 | 240 | 9 | 282 | 250 | 286 | 273 | 10 | 302 | 280 | 320 | 308 |
无论人物还是宠物,均无“精神发动”此概念;此表不涉及精神比、属性、种族等因素,推荐使用世界观测者查看具体情况造成的魔法伤害
饱和精神:
超过该数值后不再增加本级魔法的基础伤害值
下限魔攻:
低于该数值,魔攻不对本级魔法增加基础伤害值
饱和魔攻:
超过该数值,魔攻不再对本级魔法增加基础伤害值
魔攻饱和能够增加魔法基础伤害50%
说人话就是:
如果8级魔法魔攻饱和,虽然8级基础伤害低,但可以变成1.5倍伤害
换成9级魔法,你魔攻不够,虽然基础伤害高,如果不能发动1.5倍,也不一定能有8级打得多
发动魔攻(精神饱和时):
魔攻低于此值且高于下限魔攻数值时,低一等级的魔法基础伤害更高,推荐使用低一等级的魔法
精神不饱和时发动魔攻值会要求更高
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