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等级            1                2                3                4                5                6                7                8                9                10 
精神            120            140            160            180            200            220            240            260            280            300 
攻击            90              160            230            300            370            440            510            580            650            720 
 
 
设X为选取技能时相应等级对应的精神,Y为自身精神,Z为选取技能时相应等级对应的攻击 
 
IF        X = Y 
则        最终攻击 = Z 
 
IF        X > Y 
则        最终攻击 = Z-7*(X-Y)/4 
 
IF        X < Y 
则        最终攻击 = Z+7*(Y-X)/8 
 
 
攻击数量减伤率 = (8*(100-10*数量)/10)% 
 
(((1+攻升降舞技加成)*最终攻击)^2)/(((1+攻升降舞技加成)*最终攻击)/3+((1+防升降舞技加成)*对方防御))*攻击数量减伤率*各种属性修正    (大致伤害公式) 
 
最终攻击与防御小于等于0则强制为1,也即下限为1 
 
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