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魔法、精神、魔攻的关系  |  魔法等级  | 饱和精神  | 下限魔攻  | 饱和魔攻  | 发动魔攻  |  1  | 123  | 10  | 14  |  
 |  2  | 143  | 40  | 48  |  
 |  3  | 162  | 70  | 82  | 72  |  4  | 182  | 100  | 116  | 106  |  5  | 202  | 130  | 150  | 140  |  6  | 222  | 160  | 184  | 174  |  7  | 242  | 190  | 218  | 208  |  8  | 262  | 220  | 252  | 240  |  9  | 282  | 250  | 286  | 273  |  10  | 302  | 280  | 320  | 308  |  
  
 
 
无论人物还是宠物,均无“精神发动”此概念;此表不涉及精神比、属性、种族等因素,推荐使用世界观测者查看具体情况造成的魔法伤害 
 
饱和精神: 
超过该数值后不再增加本级魔法的基础伤害值 
 
下限魔攻: 
低于该数值,魔攻不对本级魔法增加基础伤害值 
 
饱和魔攻: 
超过该数值,魔攻不再对本级魔法增加基础伤害值 
 
魔攻饱和能够增加魔法基础伤害50% 
说人话就是: 
如果8级魔法魔攻饱和,虽然8级基础伤害低,但可以变成1.5倍伤害 
换成9级魔法,你魔攻不够,虽然基础伤害高,如果不能发动1.5倍,也不一定能有8级打得多 
 
发动魔攻(精神饱和时): 
魔攻低于此值且高于下限魔攻数值时,低一等级的魔法基础伤害更高,推荐使用低一等级的魔法 
 
精神不饱和时发动魔攻值会要求更高 
 
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